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蜀山傳奇是一款仙俠遊戲,透過回合制的模式加上不同職業和陣法的組合達到克敵制勝的目標,蜀山傳奇擁有豐富的裝備強化、功法系統,和多樣化的每天日常活動,非常的具有耐玩性,是一款玩家必玩的RPG遊戲。

故事背景
遊戲以還珠樓主的《蜀山劍俠傳》故事為背景,忠實再現了原著中栩栩如生的各派人物和驚心動魄的各大事件,圍繞著正邪之戰展開一幅波瀾壯闊的奇幻畫卷。
故事圍繞第三次峨眉鬥劍為中心,描述了蜀山年青一輩的劍俠的冒險與成長經歷,而用戶的角色也將重曆這一征程,從成都慈雲寺的歷險開始,經歷正邪之戰,遭遇各種各樣的邪派人物,探索仙宮洞府,巧獲上古遺珍,最終力誅群邪笑傲蜀山。


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商品特色

天賦系統介紹
1.每個散仙天生有一條天賦屬性,若這個散仙潛力達到1.2時解鎖第二條天賦,潛力達到1.5資質達到7.0解鎖第三條天賦。

2.每個散仙在招募時,隨機生成天賦屬性(綠藍一條屬性,紫色散仙兩條屬性,橙色散仙三條屬性)。
3.天賦有品質的區別,分為綠藍紫橙。
4.天賦可洗煉,規則與裝備洗煉相同。
5.潛力可透過凝神丹和凝神易筋丹提高,潛力越高戰力越強;資質可透過補髓丹和補髓益元丹增加,資質越高,修練所得到的修為越多(學習招式,提升元神都需要修為)。

沖穴系統
蜀山傳奇中最重要的要素之一就是修為了,要升級武功需要修為,要衝穴需要修為,要增加元神也需要修為。蜀山傳奇角色進行修煉增長其修為經驗,可以用這些修為經驗來提升心法、打通穴道達到增強角色實力的目的。所以開始遊玩蜀山傳奇後,第一件事就是要先法可以沖的穴道全部沖開,這樣之後開始升級絕招速度才會快。修為的掛機修煉不影響角色其他活動,在修為掛機的同時,同樣可以進行任務,打怪,挑戰副本等其他活動。

穴道:每個穴道可以打通3次,打通穴道需要消耗人物修為。打通穴道可以提高各項修煉屬性。
元神力:元神力數值受到穴道、法寶、心法的影響。裝備心法需要消耗該值,不可以超過元神力上限,越高階的心法消耗元神力越多。
修為:通過修煉增長其修為經驗,穴道影響角色的修為上限。
心法裝備位:角色初始有2個,打通穴道增加裝備位,最多6個。心法裝備受到裝備位的限制,同時裝備的心法,其需要元神力總和不能超過角色的元神力。
修煉速度:通過選擇高級的修煉場所可以獲得更多都修為。
影響修煉速度的因素有:穴道、角色資質、修煉地點(名山和幫派科技的影響)、收費道具

 

裝備系統

裝備也是蜀山傳奇中不可或缺的一部分,蜀山傳奇擁有多元的裝備強化系統,這邊會概略的run過一遍,
裝備強化-首先是透過太乙真金、太乙精金可以強化裝備,增加裝備的防禦力或是武器的攻擊力。
裝備煉化-每個等級最高級的裝備可以透過煉化再次進化,煉化所需的材料可以從分解裝備和組隊副本中得到。
裝備分解-不要的裝備可以拿去分解,分解後會得到隕鐵、太乙真金、太乙精金和其他煉化裝備所需的材料。
裝備洗煉-和人物洗煉類似,裝備也可以透過洗煉來改變附加特性。
裝備注靈-打通鎖妖塔的每一層的時候,都有機會得到不同的”魂”,這些魂可以為裝備進行注靈,不同的魂的組合可以得到不同的附加效果。
寶石鑲嵌-裝備也可以透過打洞來鑲嵌不同效果的寶石來增加能力,越高級的寶石效果越強。

法寶系統
一、基本功能

1. 法寶星階
每個法寶新增一條屬性,法寶星階。
法寶星階分為最大星階和當前星階,每個法寶產生時隨機產生最大星階(從1至9),當前星階都為0。(法寶的最大靈氣和入場靈氣是由星階決定的喔~)
法寶當前星階提升方法:每級星階提升都有一個熔煉槽,將其他法寶作為材料,轉換為熔煉值,熔煉槽滿了後法寶當前星階便提升1級
法寶最大星階提升法寶:使用道具“熔煉石”有概率提升法寶的最大星階。
法寶當前星階的等級將給法寶帶來增益屬性。

2. 熔煉
以法寶做為材料填充目標法寶的熔煉槽,不同法寶的熔煉值不同。
使用熔煉石提升法寶的的最大星階,越高的星階熔煉成功率越低,品質越高的法寶熔煉成功率越低。

3.新增屬性
法寶新增1級屬性,屬性隨著法寶當前星階而提升
法寶新增隨機屬性,隨機屬性的數值範圍隨著當前星階一同提升。

 

陣法系統

陣法介面可以進行佈陣和陣法升級。每個玩家出生學會兩個基本陣法,七絕陣、地煞陣,可以通過使用陣法圖冊學會其他基本陣法。基本陣法不帶屬性,高級陣法的每個陣位元都有屬性加成。
遊戲中點擊右上角日常活動,可挑戰陣圖,獲勝後可有幾率獲得陣法圖冊以及陣法升級材料,收集齊所需材料便可升級陣法獲得高級屬性。
點選武將頭像拖曳到陣圖上,也可以在中間的陣圖上操作,進行武將位置互換或者出陣的操作,點擊確定保存。
11種陣法,不同的陣法有不同的屬性加成,玩家可以自行視角色能力調整最適合自己的陣法。

元神系統

玩家達到60級,就可以開啟元神介面。元神的基本屬性和角色的一級屬性類似,可以提升角色的力量、耐力、敏捷、智力和意志這五大基本屬性,屬性也隨著元神等級的提升而提升。另外,元神還可以提升境界,元神境界分為築基期、煉氣期、融合期、煉神期、旋照期、出竅期、返虛期、渡劫期、大乘期、飛升期(滿級)。

元神有三種,分別是青龍、朱雀、玄武。每個元神的成長方向不一樣,而且每種元神對應增加的屬性不同:
      青龍:該元神的智力成長較高,適合儒選擇
      朱雀:該元神的各屬性成長平衡,適合釋選擇
      玄武:該元神的力量成長較高,適合道選擇



陣營

遊戲裡分為峨眉和昆侖兩個陣營。
用戶初始無陣營,30級之後可以選擇進入任何一個陣營,並開啟師門任務等特殊日常任務。
1.在每天的20:00到20:30開始陣營戰,用戶可以點擊右上角的陣營戰活動圖示進入戰場,加入戰場後享受多倍掛機經驗的效果
2.同時在陣營戰裡戰鬥可以獲得榮譽,勝利獲得較多榮譽,失敗獲得很少的榮譽,如果連勝會有一定的連勝榮譽加成。
3.陣營戰區分等級區間,每20級的一組對戰。
4.陣營戰中被擊敗後自動離開戰場,不再享受經驗掛機效果,需要再次參戰才可以獲得經驗掛機效果。
5.在戰鬥離開戰場有一定的逃跑時間冷卻,在這段時間內不可以再次加入陣營戰。

酒館
點擊遊戲介面上方【日常】按鈕,有酒館的快速連結。酒館中可以招募散仙成為您都部下,提高您都綜合戰鬥力。


幫派

幫派是玩家交流的基本單位,當主將達到30級,點擊遊戲介面上【幫派】按鈕,進入幫派資訊介面,點擊右下角的【創建幫派】按鈕,繳納一定費用,就可以創建幫派。

一、加入幫派
1.幫派任務:成任務可以獲得經驗和幫派貢獻並增加幫派建設度
2.幫派科技:可以增加幫派人數上限、洞府的修煉空間、洞府空間的修煉速度以及幫派技能的學習上限
3.幫派技能可以增加使用者每個將領的基本屬性
4.可以使用幫派頻道聊天,溝通更方便
 

二、幫派管理
1.建立幫派需要主角等級30以上,消耗一定銀幣
2.點擊申請列表可以切換到非幫派成員申請加入幫派的人員列表,幫主、副幫主、長老可以進行操作,通過或拒絕用戶的申請
3.幫主或副幫主可以更改幫會的公告
4.點擊成員列表裡的一列可以對該成員進行操作,例如私聊,查看資料,提升職位。護法弟子只能由幫主指派,也只有幫主可以將成員踢出幫派,其他職位的成員都可以將幫派成員提升到比自己低一級的職位
 
三、幫派建設和貢獻
1.每天幫派都有5輪迴圈任務可以接取,任務形式比較簡單,完成後可以獲得經驗和幫派貢獻
2.幫派任務在各大城市的聚義堂NPC處接取
3.用戶可以在接任務面板處選取立刻完成,但要消耗金幣
4.用戶完成幫派任務不但可以獲得幫派貢獻,同時還會增加幫派建設度
5.幫派成員參加幫派戰也可以獲得幫派貢獻
 
四、幫派升級
幫派一共可以升級到十級,每級都有建設度的需求,當建設度滿幫派自動提升等級
幫派科技
1.幫派科技與幫派等級類似共有10級,幫派科技升級的前提條件是幫派等級
2.幫派的科技可以增加幫派人數上限、洞府的修煉空間、洞府空間的修煉速度以及幫派技能的學習上限
3.每一級劍道秘術可以開放3級的幫派技能學習,學習幫派技能消耗幫派貢獻度
4.幫派技能可以增加使用者每個將領的基本屬性,暫時開放:生命上限、物理攻擊、物理防禦、法術攻擊、法術防禦共五項
5.幫派科技需要花費銀幣升級,當銀幣滿足升級條件則科技自動升級
6.若科技由於幫派等級的緣故達到上限,成員仍可捐獻銀幣,多出的部分自動累加,直到科技升級後自動扣除升級需要消耗的數值。
7.幫派所有成員都可以捐獻銀幣給幫派的科技,只有幫主可以選擇捐獻頁面裡的幫派資金,其他成員該選項為灰,不可操作

五、幫派戰

【規則概述】
1、幫會戰持續7天(週一0點到周日24點),每天20點40分到21點40分為幫派戰時間,1個小時內進行5場幫派戰。
2.、一場幫派戰分為6個戰役,每個戰役獲勝有不同的分數,一場戰鬥內獲得戰役總分多的一方獲得該場戰鬥的勝利。
3、幫會戰的排名以一周為一個賽季,賽季結束後排名前6的幫派可佔領修煉秘境,參與的玩家均有經驗和幫派貢獻等獎勵。

【幫戰獎勵】
1、經驗:幫戰期間,只要角色在長沙演武場就可以獲得經驗獎勵。
2、幫派貢獻:分數越高,幫派貢獻越高。
3、寶箱:根據分數,每日和每週都有寶箱獎勵,可以開出紫色心法等珍貴道具。

【報名規則】
1、時間:每天的20:30點至20點39分59秒報名時間,其他時段禁止報名。
2、人數:一個幫會有5或5個以上成員在報名時段報名,才能成功參與當天幫會戰。
3、對象:所有有幫派的成員。備註:在報名時,玩家需要選取一個戰役報名,以後玩家會在每場戰鬥中的該戰役出戰,幫主,副幫主和長老有權進行調整。

【戰鬥規則】
1、幫派戰開始時間:每天20點40。
2、每12分鐘一場,前5分鐘準備時間,後7分鐘戰鬥時間。

【對手選取】
1、根據幫派排名,從上至下,每4個名次一個檔次,檔次內隨機配對。

【勝負與積分規則】
1、一場戰鬥的勝負是根據雙方積分來判定,積分多的,獲得勝利;積分相同則獲得最高分數戰區勝利的一方,獲得戰鬥勝利。
2、一場戰鬥內積分獲得:1場戰鬥有6個戰役,每個戰役對應不同的分數,戰役勝利方獲得對應分數,失敗不得分。
3、輪空:按照現在對手的配對規則,如果出現剩餘1或者3支隊伍,則有1只隊伍輪空,輪空的隊伍直接獲得40分。
4、積分:積分分為2部分:獲勝分,獲得勝利的一方有額外的20分獎勵;戰役分:在幫派戰內獲得勝利的戰區,積分的和。

【舉例】
1、如果一方獲得6個戰區全勝,則比分為39+20,為59:0,勝利方在積分榜上增加59分。
2、如果A方獲得10+8,2個戰區勝利,B方獲得7+6+5,3個戰區的勝利,3分戰區無人,雙方戰區分數為18:18,但A因為贏得10分戰區,所以得到獲勝的20分,則最終積分為A:B=38:18。

【其他說明】
1、    每個玩家最多連勝8場,8連勝後將被終止戰鬥。

鬥劍
鬥劍系統分為鬥劍天梯和鬥劍歷練2個部分
一. 鬥劍天梯
鬥劍天梯將伺服器中前3000名玩家排名,玩家可以去挑戰排名更高的玩家來獲取更高的名次,挑戰間隔為15分鐘1次,戰勝與戰敗都是沒有獎勵的,只是單純的打排名。
每日19:00結算排名,系統會根據當前的排名給予當日參加鬥劍的玩家相應的聲望。

二. 鬥劍歷練
1.第一次打開介面時給玩家隨機三個等級相近的玩家(從同等級玩家中隨機3個,若同等級玩家等級不足100人,則將等級-1的玩家補入,若還是不足,則將等級-2的玩家補入,以此類推。)
2.玩家點擊一個人便發起挑戰。(玩家每次只可挑戰第一個人)
3.可以點擊左側箭頭重新刷新三個玩家,刷新一次消耗100銀幣
4.挑戰勝利,則第一個人灰掉,後兩個人可繼續挑戰。若三個人都挑戰勝利後,自動免費刷新三個人。
5.玩家挑戰勝利獲得10聲望,挑戰失敗獲得5聲望,每勝利3次可額外獲得鬥劍寶箱。
6.每天可挑戰15次,挑戰間隔和鬥劍天梯共cd

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